Premier Bet Mozambique

Significados dos mercados (códigos) de apostas

fluxo de partida, premierbet moçambique

Aprenda neste artigo o SIGNIFICADOS DOS MERCADOS(códigos) DE APOSTAS

PRINCIPAL
3-WAY

1- equipa da casa ganha o jogo.
X- empate.
2- equipa de fora ganha o jogo.

OVER-ACIMA/UNDER-ABAIXO

Acima(2.5)- acima de 2 golos no jogo.
Abaixo (4.5)- abaixo de 5 golos no jogo.

PROBABILIDADE DUPLA

1X- equipa da casa ganha ou empata.
12- equipa da casa ganha ou equipa de fora ganha o jogo.
X2- Empate ou equipa de fora ganha

HANDICAP

1(0:1)- atribuir 1 golo na equipa de fora e a equipa da casa ganha o jogo.
1(1:0)- atribuir 1 golo na equipa da casa e a equipa da casa ganha o jogo.
X(0:1)- atribuir 1 golo na equipa de fora e empate no jogo.
X(1:0)- atribuir 1 golo na equipa da casa e a equipa da casa ganha o jogo.
2(0:2)- atribuir 2 golos na equipa de fora e equipa de fora ganha o jogo.
2(1:0)- atribuir 1 golo na equipa da casa e a equipa de fora ganha o jogo.

INTERVALO/FINAL DE PARTIDA

1/1- Equipa da casa ganha na 1° parte e na 2° parte.
1/x- Equipa da casa ganha na 1° parte e empate na 2° parte.
1/2- equipa da casa ganha na 1° parte e na 2° parte a equipa de fora ganha o jogo.
X/1- empate na 1° parte e na 2° parte a equipa da casa ganha.
X/X- empate na 1° parte e empate na 2° parte.
X/2- empate na 1° parte e na 2° parte a equipa de fora ganha.
2/1- equipa de fora ganha na 1° parte e na 2° parte equipa da casa ganha o jogo.

AMBAS AS EQUIPAS A MARCAR

SIM- sim, ambas as equipas marcam no jogo.
NÃO- Não, ambas as equipas não marcam no jogo.

PRIMEIRA EQUIPA A MARCAR

1- Equipa da casa marca primeiro.
2- Equipa de fora marca primeiro.
Nenhum- nenhuma Equipa marca no jogo.

GOLO
EQUIPA DA CASA COM FOLHA LIMPA

SIM-Equipa da casa com a baliza limpa (a equipa da casa não sofre golo na sua baliza).
NÃO- Equipa da casa sofre golo na sua baliza.

TOTAIS EQUIPA DA CASA

Acima(1.5)- Equipa da casa com mais de 1 golo no jogo.
Abaixo (1.5)- Equipa da casa com menos de 2 golos no jogo.

METADE COM MAIOR PONTUAÇÃO

PARTE COM MAIOR PONTUAÇÃO

1°Parte- Mais golos na 1° parte.
2°Parte- Mais golos na 2°parte.
IGUAL- igual pontuação nas duas partes

COMBINAÇÃO

APOSTAS SOBRE PARTIDA+ACIMA/ABAIXO

1+Acima (1.5)- Equipa da casa ganha e acima de 1 golo no jogo.
X+Abaixo (3.5)- Empate e abaixo de 4 golos no jogo.

APOSTAS SOBRE PARTIDA+AMBAS AS EQUIPAS A MARCAR

1/GG- Equipa da casa ganha e ambas equipas marcam.
1/NG- Equipa da casa ganha e não se marcam (apenas uma equipa marca)
X/GG- Empate e ambas equipas marcam.
X/NG- Empate e não se marcam
2/GG- Equipa de fora ganha e ambas equipas marcam.
2/NG- Equipa de fora ganha e não se marcam (apenas uma equipa marca).

AMBAS AS EQUIPAS A MARCAR+TOTAIS

SIM/Acima (2.5)- ambas equipas marcam e acima de 2 golos no jogo.
NÃO/Abaixo (2.5)- NÃO SE marcam e abaixo de 3 golos no jogo.

FLUXO DE PARTIDA

Primeiro golo casa e 1- equipa da casa marca primeiro e Equipa da casa ganha o jogo.

Primeiro golo fora e X– Equipa de fora marca primeiro e empate no jogo

Primeiro golo casa e 2- Equipa da casa marca primeiro e Equipa de fora ganha o jogo.

AMBAS AS EQUIPAS A MARCAR NA 1° PARTE+2° PARTE

SIM/SIM- Ambas as equipas marcam na 1° parte e na 2° parte.
SIM/NÃO-Ambas as equipas marcam na 1° parte e não se marcam na 2° parte.
NÃO/NÃO- Ambas as equipas não se marcam na 1° parte e não se marcam na 2° parte.

PROBABILIDADE DUPLA E TOTAIS

1X/Acima (1.5)- Equipa da casa ganha ou empata e acima de 1 golo no jogo.
X2-/Acima(2.5)- empate ou Equipa de fora ganha e acima de 2 golos no jogo.
12/Abaixo (4.5)- Equipa da casa ganha ou Equipa de fora ganha e abaixo de 5 golos no jogo.

PROBABILIDADE DUPLA E AMBAS AS EQUIPAS A MARCAR

1X/SIM- Equipa da casa ganha ou empata e ambas equipas se marcam.
X2-/NÃO- Empate ou equipa de fora ganha e não se marcam.
12/SIM- Equipa da casa ganha ou equipa de fora ganha e ambas equipas se marcam.

PROBABILIDADE DUPLA PARTIDA+1°PARTE– AMBAS AS EQUIPAS A MARCAR

1X/SIM- Equipa da casa ganha ou empata e ambas as equipas marcam.
X2-/SIM- Empate ou equipa de fora ganha e ambas as equipas marcam.
12/NÃO- Equipa da casa ganha ou equipa de fora ganha e não se marcam.

Partilhe este artigo com os amigos:
WhatsApp
Facebook
Twitter
Telegram

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *